攻撃を行ったモンスターの攻撃力と
相手モンスターの守備力の差を比べ、
攻撃力が守備力より高ければ破壊で
きる。

守備力の方が上回っていれば守備表示
モンスターは破壊されず、攻撃してき
た相手にその差のダメージを与える。
相手の守備表示モンスターを攻撃