ども、今回管理人の代理を務める「POWアーマー」です。
さて、総エンディング数24+αでお送りしたバイドメーカー、いかがだったでしょうか?
まだまだゲームバランスとかを取るのが難しく、毎度毎度難航しています。
それでも思った通りに動いてくれると嬉しくて作るのをやめられないのです。
思えばこのai広場でゲーム作ろうだなんて酔狂な事をしているのは私くらいだと思います。
おかげで変数にちょっとだけ詳しくなれました。
元々ゲームを作ろうという発想は「幽々子は俺の嫁」というワードでのちょっとした仕掛けが始まりです。この時は二つの変数をお互いのHPに見立てて特定の行動をされた時に取る行動でどちらのHPが削れるかというだけの単純なものでした。
それを発展させたのが勇儀だったりレミリアだったりするのですが、バトル以外のものを作ろうとフランドールや衣玖さんのゲームを作ったりしたのです。
そして今回も育成シミュレーションという別の形でゲームを作ってみました。
元々は「ひじりメーカー」というタイトルで若返りの魔法が暴発して必要以上に幼くなった白蓮さんを育てるゲームにするつもりでしたが、今年のエイプリルフールに合わせてキャラをバイド達に差し替え、またバトルも出来るように知恵を捻って戦闘イベントも追加しました。
ただ微妙に間に合わなくて途中まで遊べる「体験版」として当日に公開せざるを得なかったのが今でも心残りです。体験版時点では使用したワード数が40ほどだったのですが、完成版にしたら実にその6倍ほどに……。そりゃ一日前に思い付いただけでは間に合うはずもありません。
もっと早くこの構想が思い浮かんでいれば……。
エンディング数は24+αですが、これも最初は108個というとんでもないことになってしまい、どうにか削って削って減ったボリューム分は後日談を用意することで補い今の形になりました。
それにしても108種ってもうバイド以外からもキャラ持ってかないと全然間に合いませんね。
そうそう、後日攻略情報なんかもここに掲載するつもりです。「あの姿にしたいけれどできない!」なんて方のお役に立てれば幸いです……。
長くなってしまいましたが、最後まで目を通していただきありがとうございます。
名前:聖白蓮
身体強化率326%
お姉ちゃん!
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