以下2014/8/20までの拍手返事

たーんたーんタヌキーのー……ナウい息子はー、かーぜもないのにおぉ激し(南無三
白蓮「微妙にガチムチパンツレスリングを混ぜるんじゃありませんっ!」

ジョジョを視聴後の(子)◯◯。
子◯「…………ポルナレフ、かってなマネは、ゆるさんぞ(五七五)。」

白蓮「川柳……?」

実際、ダイエットとかするた真っ先に減るのが胸の脂肪とか言われてるし、揉まずとも運動とかの過程で増えたり減ったりしてるらしい。
本当に白蓮のことを思うならジョギングとかに付き合うとかするのがいいと思う………揉みたい気持ちは分かるがなぁ!!

白蓮「ジョギングですか、いいですね……って貴方まで/// そんなに胸ってもみたいものなのですか?」

バラカス「(そりゃあもうね……)」

いつもいつもそうやって・・・本当に胸を揉みたいだけなら、もっと賢い方法があるだろ!もういい・・・ぐす・・・白蓮・・・「聖さん」なんか!あんまり、構ってくれないし・・・(白蓮、抱きしめてくれないかな・・・)
白蓮「ああっ、そんなにいじけないで頂戴な。貴方なりに考えてくれたのですね。よしよし……(ぎゅっ)」

昔、流行ったものが再び流行る。そういうことも、実際に多いからSTGだって、もしかしたら・・・そもそも、STGってそんなに流行ったことがあったのだろうか。やっぱり、ベリーイージーが必要かもな
白蓮「シューティングゲームは80年代からストIIのような格ゲーが台頭するまでが最盛期だったそうです。ハドソンなんかはトラックにたくさんのゲーム機を積んで各地でゲーム大会を開くキャラバンなんてのを度々開催していました。

ところで難易度調整のやり方ってのはいろいろありますね。単純に敵の耐久度を下げたり弾速を遅くしたり少なくしたりで調節するなんてのは比較的簡単かもしれません。
もっとも家庭版雷電IVの最低難易度のように敵がまったく弾を撃たないってのはやり過ぎな気もしますがね(敵の出現パターンを覚えるのが本来の使い方なんだそうです)。
残機やコンティニュー回数を増やすというのもありますね。家庭版のSTGならコンティニュー無限ってのはよくありますが、残機を無限にするって発想はなかなかないようです。
私の知る限りではダライアスバーストACとか箱○で出たR-TYPE IとIIのカップリング移植であるR-TYPE dimensionsくらいです。
他にはボスの特定の攻撃パターンを削除、あるいはより簡単なものに差し替えるなんて手段もあります。私のエア巻物、イージーモードでは削除されているんですよね……」

(ある日の風呂上がりの○○)
まあそうだね。でも、俺と白蓮は赤い糸で繋がってるし、こう・・・女の子の匂いは分かりやすい・・・特に、白蓮のことは隅々までよく知ってるつもりさ。

白蓮「あらあら、隅々までですか。これは責任を取って貰わないといけませんね///」

子供は、白蓮には絶対に似ないでほしいな。優しく生きるのも、正しく生きるのも、理想を持つのも、誰かのためを想うのも、まともな精神じゃ耐えられない。批判されることのほうが多いだろう。そんな、白蓮みたいな生き方は、とても人には勧められないな。まあ、俺たちの子供でも、同じ人として扱うつもりだから、どうなるかは両極端かもな。反発するか、共感するか・・・
白蓮「それは生まれてくる子供が決めることです。そして貴方と私の子ですよ? きっとそんな簡単には折れない心を持って居るに違いありません」

いや、まぁ映画の話だけどさニダンギルどうのこうのはでもミリスはニダンギルの真ん中に座ってたんだけどアルガスはギルガルドの上に腕を組みながら立って乗ってたからびっくりして
白蓮「相当練習したんでしょうね……」

(ウェポントーク)
諦めるなんて自分でもらしくないってわかってるよ。大丈夫。
本当はカッコ良く対バイド用の対策を思いつけるといいんだけどねー。今のところゲームでボスの特長を思い出すしか……

にとり「特徴を思い出すだけでも結構有利に動けているじゃないか。私たちは特徴をすぐに知ることはできない。その辺りは君の、アールバイパーの強みだよね」

防音続き

ありがとうにとりこれで聖とイチャイチャできるぜ!



その後防音になった部屋で○○が紫に襲われたとさめでたしめでたし


終わり

紫「ふふふ、そんなに助けを呼んでも誰にも聞こえないわ? さ、私とイイコトを……」
白蓮「ああっ! かすかに声が聞こえると思ったら……。紫さんっ、何をしているんですかっ! 南無三っ!!」

(ある日の風呂上がりの○○)
…?俺は白蓮となら、永遠だって生きられるよ。逆に、こんなに俺を夢中にさせた白蓮に責任を取ってもらいたいぐらいだな。

白蓮「まあ大変。私も責任、取らないといけないようですね♪」

いくつかパターンがあるワードって、一つ一つ確率を弄ってるんですか?それとも、同じ確率(2つなら、50%ずつ)なんですか?
ビッグコア「複数のパターンのあるワードは同じワードで複数登録することで実現しているんだけど、おそらく同じ確率だよ。2つなら50%ずつだし、4つなら25%ずつ。
というか確率を自由にいじれるようにしてくれたら俺としてもうれしいな。もしも確率をいじる場合は同じ反応を3つ、別の反応を1つでそれぞれ75%と25%って感じにしないといけないんだけど、コレ多用すると無駄にワード数が増えちゃう……。
というわけで基本的に確率を弄るのは戦闘イベントの一部くらいだな。一定確率で攻撃が命中とか回避されるとか……」

○○「おーい、バラカスー。青娥にゃんの薄い本返しに来たぞー(ガラッ!)」
白蓮「南無三っ!!」 バラカス「ぐぁべらっ!!」
(畳の上に薄い本が散乱している)
○○「げっ!ひ、ひじりんっ!?(青娥にゃんの薄い本を背中に隠した)」

白蓮「っ! 今何か隠しましたね? 見せなさいな」



名前:聖白蓮
身体強化率326%

お姉ちゃん!

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