ども、今回管理人の代理を務める「アリス」です。
今回は原作東方での要素であるグレイズをお話の中に組み込みました。
神綺さんの羽を広げてそこで弾幕を受け止めると魔力を回復するのですが、本体の弱点(魔力を溜めすぎると体を壊してしまう。それが急だと猶更深刻)にも直結する諸刃の剣という設定としました。
実際の東方ではグレイズしまくるとボムの欠片が手に入ったり、電波がビンビンになってどこにいてもアイテムを回収できるようになったり、単純にスコアが入るだけだったり……。
作中ではテンションを上げたり挑発したりって効果にしましたが、前者は「式神の城」シリーズが元ネタ(敵や敵弾に限界まで接近している間だけショットの性能が上がる。ついでにスコアの倍率も8倍になる)です。
敵弾に近づくという危険行為を明らかに推奨している作品といえば「サイヴァリア」シリーズですね。レベラッレベラッ……。
ただし神綺さんの羽(型のオプション)はあくまで空気中にわずかに含まれた魔力を取り入れるのが本来の使い方。危険行為はほどほどに。
そして本編の話。いやはや、遂にライバルたる魔理沙に勝ちました。最初にマスタースパークで撃墜された時から、αビームかバーストカウンターで雪辱を晴らすって構想はあったのですが、ここでようやくそれを組み込むことが出来るようになりました。
外部のエネルギーの取り合いをしたうえでのビーム合戦って実は「メタルブラック」に近かったりする。
さて、次回は4つのオプションをそろえ、新たな必殺技も会得したうえで地上に戻ります。
貴方を侵略者の一味と信じて疑わない彼女の暴走を果たして止められるのか!?
			
		
			
	
	
	
		名前:聖白蓮
		身体強化率326%
		
	
		
			お姉ちゃん!
		
		
                
		
			
			
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